indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
小群(QQ:610253875),不定期发点内容;写在前面上次更新日志都是两个月前了,最近写日志还是有点懒懒懒……游戏基本玩法后,内容可以在玩法上继续延申探索,派生出更多有趣丰富的玩法,上一个作品《节拍战士:念》里,……去年刚开始制作游戏时候,用上一个游戏《节拍战士:念》做出来的原型
indienova.com/game/we-were-here-expeditions-the-friendship
你们两人的要好程度将会直接影响这艘“友谊的小船”!……注意,在这场真实的考验里,你们的成绩取决于多顺利解开谜题!有办法永远相信友谊吗?……还是说友谊的小船将会沉没于大海的深处呢?
indienova.com/groups/post/542
daqicheng: 两个小人一个月亮,,,能再详细一点不,不记得了已经quq@有猫的尾巴#18有猫的尾巴……Humble Ray#57 24关那个人和山羊,,求个提示 一旁冷笑: @Benmolly#64 注意人的那个……能不能稍微再提示下 一旁冷笑: @Benmolly#66 基佬 好多个基佬手拉手连起来的、名字里有“朋友
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏里僵硬的……,所以NPC也不提供更多的乐趣,但你是人,玩家会因为对你情感反馈的猜想而脑补出更多的乐趣,这就是多人互动游戏会有更多可能性的根本原因
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月里,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……对于背景故事的设定和向玩家讲述的方式,经过几次讨论,最终还是把“掌控异世界召唤技术”的人具象化了“黑衣人……然而,玩家还是很容易将自己代入“勇者”的角色当中,而三者的关系也依然比较容易让人迷惑
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用的GMS2
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34118
因此,本周使用两个视频来进行讲解。……随机的地点的名字本身也会带有更多有用的信息。……5, 设计哲学有很多的不同的方法来让一个随机地点有意义。有些人喜欢在里面按上一个人物
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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html 盖聂卫庄能否联手击败罗网……【原版剧情重温秦时 休闲放置寄托相思】 你是想成为王者、霸者、仁者、侠者还是诡者?……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微信公众号搜索
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